DBR
Lukusuunnitelma:
1. kierros 23.11-13.12.09
-luen 3 ensimmäistä artikkelia, jotka ovat:
Brown, A. (1992). Design experiments: Theoretical and methodogical challenges in creating complex intervention in classroom settings.
Barab, S. & Squire, K. (2004). Design based research: Putting s stake in the ground.
Bereiter, C. (2002). Design research for sustained innovation.
Havaintoja
Mikä on tärkeää?
DBR tutkimuksessa voidaan käyttää sekä määrällisiä että laadullisia menetelmiä
DBR tutkmusta hyödynnetään eriyisesti ihmistieteissä
Tutkimuksen avulla voidaan tehdä huomioita todellisista tilanteista ilman laboratorio-olosuhteita
DBR:n avulla voidaan kehittää olemassa olevia toimintamalleja ja aikaan saada pysyviä muutoksia
Mitä en vielä ymmärrä?
Mikä on lopulta tutkijan rooli tutkimuksessa?
Kuinkan paljon tutkijan läsnäolo vaikuttaa tutkittavan ryhmän toimintaan?
Voidaanko tutkimustulokset yleistää?
Mitä oivalsin?
Mielenkiintoinen tutkimuksellinen lähestymistapa
Voidaan hyödyntää monenlaisissa konteksteissa
Mistä voi olla hyötyä jatkoa ajatellen?
Hyödyllinen menetelmä jos halutaan muuttaa olemassa olevaa oppimisympäristöä
Päätelmiä
”Design Research” on lähestymisapa, jolla on pidemmät juuret tietojenkäsittelytieteissä
Kontekstin kompleksinen luonne
Kuvio prosessista olisi ollut selventävä
Ilmiöt ovat kontekstisidonnaisia ja tulosten soveltaminen käytäntöön haastavaa
Tutkimus tehdään siellä missä tutkittavaan ilmiöön liittyviä asioita tapahtuu eikä laboratorio-olosuhteissa
Tutkimukseen osallistuja osallistuu myös analysointiprosessiin
Millä tavalla tutkija vaikuttaa kontekstiin?
Tutkijan on ilmeisesti tarkoituskin vaikuttaa kontekstiin ja tutkimuksen kulkuun
Millä tavalla poikkeaa ”action research” menetelmästä?
Onko sittenkään uusi lähestymistapa vaiko kokoelma vanhoja malleja?
Tarkoituksena aikaan saada pysyvää muutosta
Radikaalit innovaatiot ovat mahdottomia?
Täytyy tutustua aiheeseen vielä tarkemmin, josko aukeaisi sitten paremmin
-luen 3 seuraavaa artikkelia, jotka ovat:
Edelson, D.C. (2002). Design research: What we learn when we engage in design.
Wang, F. & Hannafin, M.J. (2005). Design based research and tecnology-enhanced learning environments.
Barab, S, Arici, A. & Jackson, C. (2005). Eat your vegetables and do your homework: A design-based investigation of enjoyment and meaning in learning.
Artikkeleissa käsiteltiin paljon samoja asioita kuin kolmessa ensimmäisessäkin. Edelson (2002) käsittelee artikkelissaan design tutkimusta strategiana, jota voidaan käyttää esimerkiksi terioiden kehittelyssä ja parantelussa. Nyt itselleni tuli paremmin selväksi se, että ei ole kysymyksessä tutkimusmenetelmä vaan strategia, jolla voidaan kehittää sekä teoriaa että käytäntöä. Edelson kuvaa artikkelissan e eri tyyppistä teoriaa, joita voidaan kehittää desing tutkimuksen avulla: 1) domain theories (alakohtainen teoria) 2)design frameworks (design viitekehys) sekä 3) design methodologies (design-metodologia).
Päätelmiä
Oppimisen tutkjoilla ja kehittäjillä on hyvin samansuuntainen näkys DBR:stä. Artikkeleissa kuvataan teorioiden kehittämistä ja tutukimista mutta ei niinkään käytettyjä metodeja. Huomio kiinnittyy oppimisympäristöihin ja niihin liittyviin kokeiluihin ja kehittelyihin. DBR:n hyviä puolia korostetaan mutta heikkouksia ei tuoda esille. Edelleen korostetaan tutkimuksen eksperimentaalista luonnetta ja ”ulostuloa” laboratoriotilanteista. Siinä mielessä DBR puolustaa paikkaansa, että oppimisen tutkiminen labpratoriotilanteissa ei varmastikaan voi vastata todellisia luokka- ja oppimisympäristöjä. Itselleni ei ole vielä selvinnyt se, että miten ”design” tässä kontekstissa suomennetaan? Mitä sillä tarkoitetaan? Miten näissä tutkmiuksissa tapahtuu analyysi ja synteesi?
Jätä kommentti